‹ ›
ONLIVE GAME SYSTEM — fotografía de la unidad de la colección

ONLIVE GAME SYSTEM

OnLive Game System comenzó a enviarse el 2 de diciembre de 2010. Su pequeña MicroConsole no ejecutaba localmente los juegos: éstos se procesaban en servidores de OnLive y el vídeo resultante llegaba por Internet al televisor, mientras las órdenes del mando viajaban en sentido contrario. El paquete incluía MicroConsole, mando inalámbrico y conexión HDMI. Fue una de las primeras propuestas comerciales de juego en la nube concebidas expresamente para llevar títulos de PC de altas prestaciones al televisor sin una consola tradicional equivalente.

Año
2010
Generación
7.ª generación
Fabricante
Onlive
Categoría
Sistemas de Sobremesa
Origen
Estados Unidos
Sistema / soporte de juego
Streaming desde la nube; sin soporte físico de juegos