NVIDIA presentó Project SHIELD en CES en enero de 2013 y lanzó el dispositivo, posteriormente conocido como SHIELD Portable, el 31 de julio. Fue la primera máquina comercial basada en el procesador Tegra 4 de NVIDIA y combinaba un mando de formato tradicional con una pantalla táctil plegable de 5 pulgadas y resolución 1280 × 720. Ejecutaba Android, por lo que podía utilizar juegos y aplicaciones de ese ecosistema, pero una de sus características más distintivas era la posibilidad de transmitir por la red local juegos ejecutados en un PC compatible equipado con determinadas GPU GeForce GTX. Representó la entrada directa de NVIDIA en el hardware portátil de videojuegos.