Nintendo lanzó Nintendo 2DS en Europa el 12 de octubre de 2013, el mismo día que Pokémon X y Pokémon Y. Era una variante de Nintendo 3DS diseñada sin pantalla estereoscópica: reproducía los juegos de 3DS únicamente en 2D y mantenía compatibilidad con el software de Nintendo DS. Sustituyó además el diseño plegable tradicional de la familia DS por una carcasa rígida de una sola pieza. Conservaba pantalla táctil, Circle Pad, cámaras y funciones de comunicación de la plataforma. Su objetivo era ofrecer una entrada más sencilla y económica al catálogo de Nintendo 3DS.