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CAPCOM CPS CHANGER — fotografía de la unidad de la colección

CAPCOM CPS CHANGER

Capcom lanzó CPS Changer en Japón en 1994 como sistema doméstico basado directamente en su hardware recreativo CP System. En lugar de adaptar los juegos a una consola convencional, utilizaba grandes módulos que contenían placas derivadas de las versiones arcade y se conectaban a una pequeña interfaz destinada al televisor. El controlador oficial era el Capcom Power Stick Fighter. Su catálogo fue muy reducido y estuvo compuesto por conversiones prácticamente directas de títulos CPS, entre ellos Street Fighter II' Turbo. El planteamiento buscaba llevar a casa una experiencia extremadamente próxima a la recreativa de Capcom.

Año
1994
Generación
4.ª generación
Fabricante
Capcom
Categoría
Sistemas de Sobremesa
Origen
Japón
Sistema / soporte de juego
Cartucho CPS (placa/juego arcade)