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WOWCUBE SPACE INVADERS ED. — fotografía de la unidad de la colección

WOWCUBE SPACE INVADERS ED.

WOWCube nació en 2016 a partir de una idea de Savva e Ilya Osipov, y su primer prototipo funcional fue construido en 2017 utilizando piezas impresas en 3D y componentes Arduino. El sistema evolucionó hasta convertirse en un dispositivo formado por ocho módulos independientes y sincronizados, cada uno con procesador propio y tres pantallas, sumando 24 pantallas en total. Los juegos se controlan físicamente girando las secciones del cubo, inclinándolo, agitándolo y tocando sus pantallas. Utiliza su propio sistema operativo, CubiOS, y permite instalar juegos y aplicaciones mediante conexión con un teléfono móvil.

Año
2024
Generación
8.ª generación portátil / sistemas contemporáneos
Fabricante
Wowcube
Categoría
Sistemas portátiles
Origen
Estados Unidos
Sistema / soporte de juego
Descarga digital / memoria flash interna