WOWCube nació en 2016 a partir de una idea de Savva e Ilya Osipov, y su primer prototipo funcional fue construido en 2017 utilizando piezas impresas en 3D y componentes Arduino. El sistema evolucionó hasta convertirse en un dispositivo formado por ocho módulos independientes y sincronizados, cada uno con procesador propio y tres pantallas, sumando 24 pantallas en total. Los juegos se controlan físicamente girando las secciones del cubo, inclinándolo, agitándolo y tocando sus pantallas. Utiliza su propio sistema operativo, CubiOS, y permite instalar juegos y aplicaciones mediante conexión con un teléfono móvil.