Sony Computer Entertainment lanzó PocketStation en Japón el 23 de enero de 1999 como periférico para la PlayStation original. Se conectaba a la ranura de tarjeta de memoria de la consola y podía almacenar partidas como una Memory Card, pero incorporaba además pantalla LCD, botones, sonido y un pequeño procesador para ejecutar minijuegos descargados desde determinados títulos de PlayStation. También permitía comunicación por infrarrojos entre unidades. Juegos compatibles podían trasladar datos entre la consola y PocketStation, creando actividades que continuaban fuera del televisor. El dispositivo se comercializó oficialmente únicamente en Japón.