Nintendo lanzó Family Computer Disk System en Japón el 21 de febrero de 1986 como expansión para Famicom. Utilizaba Disk Cards magnéticas regrabables en lugar de cartuchos y se conectaba a la consola mediante un RAM Adapter insertado en la ranura de cartuchos. El adaptador añadía memoria y un canal de sonido adicional. El formato permitía guardar datos directamente en determinados juegos y Nintendo instaló Disk Writer en tiendas japonesas para reescribir discos con nuevos títulos. The Legend of Zelda se estrenó el mismo día que el sistema como uno de sus primeros juegos.