LeapFrog lanzó Leapster en 2003 como sistema portátil educativo con cartuchos, orientado a combinar actividades de aprendizaje con mecánicas de videojuego. Incorporaba pantalla en color sensible al tacto que podía manejarse con un lápiz integrado, además de cruceta y botones tradicionales. El software se centró en lectura, matemáticas y otras materias infantiles, frecuentemente utilizando personajes licenciados. La referencia #20200 pertenece a esta primera generación de Leapster; posteriores revisiones como L-Max y Leapster2 ampliarían la familia sin convertir el modelo original en una consola de entretenimiento generalista.