La familia Franklin BOOKMAN apareció como una plataforma portátil de libros electrónicos expandibles mediante tarjetas intercambiables. Aunque estaba orientada principalmente a diccionarios y obras de consulta, algunos modelos incorporaban juegos y también se comercializaron juegos en tarjetas físicas BOOKMAN, convirtiendo estos dispositivos en una peculiar plataforma capaz de ejecutar software lúdico intercambiable.